JavaScript:تعاریف شیء در جاوا اسکریپت

از ویکی کد
پرش به ناوبری پرش به جستجو

الگو:منو عمودی جاوااسکریپت

اشیاء دنیای واقعی، ویژگی‌ها و متدها

در زندگی واقعی، اتومبیل یک شیء است. [۱]

یک اتومبیل ویژگی‌هایی مانند: وزن و رنگ دارد و متدها یا رفتارهایی مانند روشن شدن و خاموش شدن دارد:

شیء ویژگی متد یا رفتار
ObjectExplained.gif car.name=fiat car.start()
car.model=500 car.drive()
car.weight=850kg car.brake()
car.color=white car.stop()

اتومبیل‌ها ویژگی‌های یکسانی دارند، اما مقادیر ویژگی‌ها در هر اتومبیل متفاوت از سایر اتومبیل‌ها است.

تمامی اتومبیل‌ها رفتارها یا متد‌های یکسانی دارند، اما متدها در هر اتومبیل در زمان‌های متفاوتی اجرا می‌شوند.

اشیاء در جاوااسکریپت

شما تا الان یادگرفتید که متغیرها در جاوااسکریپت محل‌هایی برای ذخیره انواع داده هستند.

کد زیر، یک متغیر با نام car را با مقدار ساده (fiat) مقدار دهی می‌کند:

var car = "Fiat";

اشیاء هم متغیر هستند، اما اشیاء می‌توانند چندین مقدار داشته باشند.

کد زیر یک متغیر با نام car را با چندین مقدار (fiat، ۵۰۰، سفید (به انگلیسی: White) مقداردهی می‌کند.

var car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};

این مقادیر به صورت نام:مقدار (به انگلیسی: name:value)، نوشته می‌شوند (نام و مقدار به وسیلهٔ یک : از یکدیگر جدا می‌شوند).

اشیاء در جاوااسکریپت محلی برای ذخیرهٔ مقادیر نام دار که ویژگی (به انگلیسی: properties) یا متد یا رفتار نامیده می‌شوند، استفاده می‌شود.

تعریف شیء در جاوااسکریپت

شما می‌توانید یک شیء را همانند مثال زیر تعریف کنید. (یا بسازید)

مثال

var person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};

فاصله‌های خالی و فاصلهٔ بین خطوط در هنگام تعریف شیء در جاوااسکریپت اهمیتی ندارند. تعریف شیء می‌تواند در چندین خط صورت بپذیرد:

مثال

var person = {
  firstName: "John",
  lastName: "Doe",
  age: 50,
  eyeColor: "blue"
};

ویژگی‌های اشیاء

در جاوااسکریپت به ترکیب مقادیر به صورت نام:مقدار (به انگلیسی: name:valueویژگی گفته می‌شود:

ویژگی مقدار ویژگی
Firstname یا نام John
Lastname یا نام خانوادگی Doe
Age یا سن ۵۰
Eyecolor یا رنگ چشم آبی

دسترسی به ویژگی‌های یک شیء

شما می‌توانید به ویژگی‌های یک شیء به دو روش دسترسی پیدا کنید:

objectName.propertyName

مثال

person.lastName;

یا

objectName["propertyName"]

مثال

person["lastName"];

متدهای شیء

اشیا نیز متدهایی دارند.

متدها اعمالی هستند که می‌توان روی اشیاء انجام داد.

تعریف متدها به صورت ویژگی در اشیاء ذخیره می‌شوند.

ویژگی مقدار ویژگی
Firstname یا نام John
Lastname یا نام خانوادگی Doe
Age یا سن ۵۰
Eyecolor یا رنگ چشم آبی
نام کامل function() {return this.firstName + " " + this.lastName;}


مثال

var person = {
  firstName: "John",
  lastName : "Doe",
  id       : 5566,
  fullName : function() {
    return this.firstName + " " + this.lastName;
  }
};

کلمه کلیدی this

در یک تابع، کلمهٔ کلیدیthisبه «صاحب» تابع اشاره می‌کند.

در مثال بالا، thisبه شیء person اشاره دارد که صاحب تابعfullnameاست.

به معنای دیگر، this.firstNameبه این معنی است کهfirstnameویژگی‌ای از این شیء است.

شما می‌توانید مطالب بیشتری را در مورد کلمه کلیدیthisدر فصل کلمه کلیدی this در جاوااسکریپت بخوانید.

دسترسی به متدها یا رفتارهای یک شیء

You access an object method with the following :

شما می‌توانید به متد یک شیء به شیوهٔ (به انگلیسی: syntax) زیر دسترسی پیدا کنید:

objectName.methodName()

مثال

name = person.fullName();

اگرشما از یک متد بدون پرانتز () استفاده کنید، این امر موجب خواهد شد تا کدهای تابع به عنوان خروجی به شما بازگردانده شود:

مثال

name = person.fullName;

رشته‌های متنی، اعداد و بولین‌ها را به صورت شیء تعریف نکنید.!

زمانی که شما یک متغیر در جاوااسکریپت را با کلمهٔ کلیدی "new" تعریف می‌کنید، این متغیر به صورت یک شیء (به انگلیسی: object) تعریف می‌شود:

var x = new String();        // Declares x as a String object
var y = new Number();        // Declares y as a Number object
var z = new Boolean();       // Declares z as a Boolean object

بهتر است که از تعریف اشیای از نوع رشته‌ای یا متنیString، از نوع عددیNumberو بولینBoolean جلوگیری کنید. این امر موجب پیچیده‌تر شدن کدها می‌شود و سرعت اجرای کد شما را نیز کم می‌کند.


منابع آموزشی

الگو:منو افقی جاوااسکریپت